top of page

A.D.1156: Events and Homework

  • Writer: ToBFC Season3
    ToBFC Season3
  • Jun 22
  • 3 min read

Updated: Jul 5

กำหนดการณ์


เหตุการณ์

กำหนดการณ์ในไทม์ไลน์คอมมูนิตี้

กำหนดการณ์ในโลกจริง

เปิดให้เข้าหอพัก

10 เมษายน A.D.1156

-

เปิดภาคเรียน

20 เมษายน A.D.1156

27 มิถุนายน 2026

ชิงตำแหน่งสภาสูง

ภายใน 7 พฤษภาคม A.D.1156

5 กรกฎาคม 2026

ทัศนศึกษา

ก่อนสอบกลางภาค

18 กรกฎาคม 2026

สอบกลางภาค

3-7 กันยนยน A.D.1156

-

งานเลี้ยงเต้นรำ

14 กันยนยน A.D.1156

1 สิงหาคม 2026

สอบปลายภาค

1-9 ธันวาคม A.D.1156

-

หมากกระดานเกียรติยศ

10-20 ธันวาคม A.D.1156

ลงทะเบียน 8 - 15 สิงหาคม 2026



เล่นกิจกรรม 29 สิงหาคม 2026

ปัจฉิมนิเทศ

20 ธันวาคม A.D.1156

12 กันยายน 2026

ปิดภาคเรียน

21 ธันวาคม A.D.1156

26 กันยายน 2026


การส่งผลงาน

  • สามารถเลือกส่งหรือไม่ส่งได้ตามอิสระ

  • สามารถส่งผลงานได้ตั้งแต่เปิดภาคเรียน จนถึงวันที่ 26/09/2026 20.00น.

  • ส่งผลงานได้ที่ แบบฟอร์ม

  • ตรวจสอบการส่งผลงานได้ที่ ชีท

  • สามารถทวิตหรือเผยแพร่ผลงานพร้อมติดแฮชแท็ก #ToB3HW1156


ผลงานที่ส่งลงในฟอร์ม จะถูกนำมาคำนวณธง

  • ผลงานที่เกี่ยวข้องกับอีเว้นท์ ได้รับธงหอไม่เกิน5ธง ธงส่วนตัวไม่จำกัด

  • ผลงานที่เกี่ยวข้องกับวิชาเรียน ได้รับธงหอไม่เกิน5ธง ธงส่วนตัวไม่จำกัด

  • ผลงานอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับสตอรี่ส่วนตัวของตัวละคร (ไม่นับAUและสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้นจริง) ได้รับธงหอไม่เกิน5ธง ธงส่วนตัวไม่จำกัด

  • เมื่อรวมแล้ว แต่ละปีนักเรียนหนึ่งคนจะได้รับธงหอไม่เกิน15ธง และได้รับธงส่วนตัวไม่จำกัด

  • ธงหอจะถูกนำมาคำนวณ โดยหารด้วยจำนวนนักเรียนในหอพัก เพื่อหาค่าสูงสุด หอพักที่ได้รับธงเฉลี่ยสูงสุดจะได้รับตราพระราชา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งเกียรติยศประจำโรงเรียนพระราชา

    • พิเศษ: หอพักที่ชนะหมากกระดานเกียรติยศจะได้รับธงหอ60ธง


เนื้อหาวิชาเรียนและการบ้าน


สภาสูง

นักเรียนชั้นปีสองขึ้นไปสามารถสร้างสตอรี่ชิงตำแหน่งในสภาสูงได้ โดยสามารถลงชิงได้ทุกตำแหน่งทั้งในทางสตอรี่และระบบ

ตัวละครที่จะรับตำแหน่งในสภาสูง ต้องออกเสียงโหวตหัวหน้าหอพักของตนเอง(ทางระบบ)

  • ป้อมอัศวิน

    • **หัวหน้าหอ 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายซ้าย 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายขวา 1 ตำแหน่ง

    • สี่ผู้คุมกฏ 4 ตำแหน่ง

    • สามขุนพล 3 ตำแหน่ง

    • สิบสองผู้พิทักษ์ 12 ตำแหน่ง

  • ปราสาทขุนนาง

    • **หัวหน้าหอ 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายซ้าย 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายขวา 1 ตำแหน่ง

    • สี่สมุห์ 4 ตำแหน่ง

    • ห้าอุปฑูต 5ตำแหน่ง

    • แปดกองธง 8 ตำแหน่ง

  • ปราการปราชญ์

    • **หัวหน้าหอ 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายซ้าย 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายขวา 1 ตำแหน่ง

    • สามบิชอป 3 ตำแหน่ง

    • แปดเทวะ 8 ตำแหน่ง

    • สามยมทูต 3 ตำแหน่ง

    • เจ็ดลูกขุน 7 ตำแหน่ง

  • แผ่นดินประชาชน

    • **หัวหน้าหอ 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายซ้าย 1 ตำแหน่ง

    • เสนาธิการฝ่ายขวา 1 ตำแหน่ง

    • สี่เสนาบดี 4 ตำแหน่ง

    • สิบสององคมนตรี 12 ตำแหน่ง

สำหรับการชิงตำแหน่งนั้น ตามระบบแล้ว

  • ผู้เล่นสามารถตกลงกันภายในหอพักได้อยากอิสระ 

  • หรือหากต้องการทอยเต๋าเพื่อชิงตำแหน่งกัน สามารถทำได้โดยทอยเต๋า ในห้องดิสคอร์ดคอมมูนิตี้ โดยทอย 1d100+(10*ชั้นปี) เช่น นักเรียนชั้นปีสองทอย 1d100+20

  • กฏอื่นๆ สามารถกำหนดได้ภายในหอพัก


**หัวหน้าหอ

  • ไม่จำกัดชั้นปีผู้ลงชิงตำแหน่งหัวหน้าหอ โดยขอให้ผู้ที่สนใจลงชิงตำแหน่งหัวหน้าหอทางระบบลงชื่อใน รายชื่อผู้ลงชิงตำแหน่งหัวหน้าหอพัก1156 - Google Sheets ภายใน 27 มิถุนายน 2026

  • ทางสต๊าฟจะเปิดแบบฟอร์มโหวตหัวหน้าหอ โดยตัวละคร1ตัวในหอนั้นๆ จะมีสิทธิ์โหวตหัวหน้าหอ1เสียง

  • จะเปิดแบบฟอร์มโหวตหัวหน้าหอ ถึงวันที่ 4 กรกฎาคม 2026 20.00น. แล้วแจ้งผลหัวหน้าหอภายในวันนั้น

  • กรุณาคำนึงว่า คุณกำลังโหวตในฐานะอาจารย์ผู้คัดเลือก และไม่ใช้ในฐานะผู้เล่นหรือตัวละครของตน


กรุณาแจ้งรายชื่อตัวละครที่ได้รับตำแหน่งอื่นๆภายในวันที่ 5 กรกฎาคม 2026

  • หากมีตัวละครNPC ได้รับตำแหน่งอื่นๆ สามารถแจ้งเข้ามาได้เช่นกัน

  • ตรวจสอบรายชื่อได้ที่ ลิ้ง



Event6.1: Mid-Year Balls

กำหนดการณ์ในไทม์ไลน์คอมมูนิตี้: วันเสาร์ที่ 14 กันยายน A.D.1156

กำหนดการณ์ในโลกจริง: 1 สิงหาคม 2026

เงื่อนไข

  • ผู้เล่นสามารถเลือกร่วมหรือไม่ร่วมอีเว้นท์ได้ตามอิสระ

  • สามารถทวิตหรือเผยแพร่ผลงานเกี่ยวกับกิจกรรมพร้อมติดแฮชแท็ก #ToB3_MeMyth 


งานเลี้ยงเต้นรำประจำปีการศึกษา จัดโดยนักเรียนชั้นปีที่4 ภายใต้การดูแลของคณาจารย์ เป็นงานภายในโรงเรียนที่ไม่อนุญาตให้คนนอกเข้าร่วม

กำหนดการณ์จัดงานคือวันเสาร์ 1สัปดาห์หลังจากสอบกลางภาค โดยแต่ละปีจะมีธีมงานที่แตกต่างกันออกไป

รายละเอียดของงานเต้นรำ

  • นักเรียนชั้นปีที่2 และ4 ต้องเข้าร่วมทุกคน

    • นักเรียนชั้นปีที่2 มีการสอบเต้นรำ วิชาคุณสมบัติราชัน

    • นักเรียนชั้นปีที่4 ถือเป็นการสอบภาคปฏิบัติวิชาคุณสมบัติราชัน

  • นักเรียนชั้นปีอื่นๆ สามารถเข้าร่วมได้ตามความสมัครใจ

  • ผู้เข้าร่วมงานต้องใส่ชุดทางการ

  • มีค่านิยมในหมู่นักเรียนว่ามักเข้างานเป็นคู่

  • นอกจากการสอบเต้นรำที่กำหนดเพศตำแหน่งเต้นรำแล้ว การเต้นรำในงานนั้นสามารถจับคู่ได้อิสระ


ธีมงานเต้นรำประจำปี: Myth & Metallic

  • สามารถดูลักษณะการตกแต่ง และตัวอย่างชุดได้ที่ ลิ้งดอค

  • งานในปีนี้เป็นงานที่จัดช่วงเย็น ในห้องโถงงานเลี้ยงของโรงเรียน



Event6.2: Chess of Honour

กำหนดการณ์ในไทม์ไลน์คอมมูนิตี้: 10 - 20 ธันวาคม A.D.1156

กำหนดการณ์ในโลกจริง: ลงทะเบียน 8 - 15 สิงหาคม 2026

แข่งขัน 29 สิงหาคม 2026


เงื่อนไข

  • สามารถเลือกร่วมหรือไม่ร่วมอีเว้นท์ได้ตามอิสระ

  • ข้อมูลเบื้องต้นของการแข่งขันหมากกระดานเกียรติยศ อ่านได้ ที่นี่

  • นักเรียนที่สนใจร่วมการแข่งขันหมากกระดานเกียรติยศ

    • ต้องเป็นนักเรียนที่มีรายชื่ออยู่ในชีทรายชื่อ

    • รายละเอียดระบบ PVP ฉบับเต็ม อ่าน ที่นี่

    • กิจกรรมจะถูกรันที่ @ToB3_Event กรุณาติดตามแอคเคาท์ดังกล่าว

  • สามารถทวิตหรือเผยแพร่ผลงานเกี่ยวกับกิจกรรมพร้อมติดแฮชแท็ก #ToB3CoH_1156

  • กำหนดการณ์เพิ่มเติม

    • จำนวนการแข่งขันขึ้นกับจำนวนผู้ลงทะเบียน โดยหากแต่ละหอมีผู้ลงทะเบียนไม่ถึง6คนต่อชั้นปี จะมีการยุบทีมรวมกันเพื่อความสะดวก

  • ลิ้งลงทะเบียน จะประกาศทางหน้าทามไลน์แอคเคาท์ @ToB3_Event


การแข่งขัน

  • (ตามสตอรี่) เป็นการแบ่งทีมตามหอพัก แข่งภายในชั้นปี ก่อนที่ผู้ชนะของชั้นปีจะไปแข่งกับตัวแทนผู้ชนะรุ่นอื่นๆ

  • (ตามระบบ) สต๊าฟจะเป็นผู้จัดทีมตามจำนวนผู้ลงทะเบียน จำนวนทีมขึ้นกับจำนวนผู้ลงทะเบียน

  • การแข่งขันเป็นแบบแพ้คัดออก

  • แต่ละทีมต้องมีตัวละครอย่างน้อย 16 ตัวละคร โดยยังไม่ต้องจัดตำแหน่งหมาก

  • ขอความร่วมมือให้ตัวละครของผู้เล่นเข้าร่วมทีมก่อน NPC

  • เนื่องจากเป็นกิจกรรมส่วนรวม ขอให้คำนึงความรู้สึกของผู้เล่นท่านอื่นว่าทุกคนในทีมนั้นต่างต้องการร่วมเล่นกิจกรรมด้วยกัน กรุณาอย่าคำนึงถึงเพียงแค่การมีสถานะทีมสูงสุดโดยมองข้ามความตั้งใจในการเข้าร่วมของผู้เล่นอื่นๆ

  • เงื่อนไขการสร้าง NPC ในทีม

    • รอประกาศการจัดทีมจากแอคเคาท์ @ToB3_Event

    • โดยการแบ่งแต้มสถานะขอให้อิงตามกฏคอมมูนิตี้คือ แต้มสถานะทั้งสองอย่างห่างกันได้ไม่เกิน 1 เท่า ยกเว้นปี 1

  • หลังจากประกาศการจัดทีม แต่ละทีมสามารถส่งรายชื่อตัวละครที่เข้าร่วมการแข่งขันได้ที่DM @ToB3_Event ก่อนการแข่งขันอย่างน้อย 3 วัน


ระบบการเล่น

  • ตัวแทนผู้เล่นแต่ละทีมส่งตำแหน่งหมากก่อนการแข่งขันเริ่มอย่างน้อย 48 ชั่วโมง (ทางแบบฟอร์ม) ไม่ควรเปิดเผยให้ผู้อื่นนอกจากสต๊าฟทราบก่อนถึงเวลาแข่งจริง

  • การแข่งขันเป็นการแข่งเดินหมากจริง และเมื่อมีการปะทะจะใช้ระบบ PVP จริง ไม่จำเป็นต้องโรลเพลย์

  • การแข่งแบ่งเป็น 4 ส่วนคือ

    • ห้องเดินหมาก ประกอบด้วยทวิตอีเว้นท์ ผู้เดินหมาก และผู้เข้าแข่งขันทุกคนในรอบนั้นๆ อนุญาตให้เพียงทวิตอีเว้นท์เท่านั้นที่ส่งข้อความได้

    • ชีทดำเนินเกม

    • แบบฟอร์มเดินหมาก (สำหรับผู้เดินหมากแต่ละฝ่ายเท่านั้น)

    • แบบฟอร์มส่งแอคชั่นPVP

  • ในการแข่งขันแต่ละรอบ ผู้คุมกระดานจะเดินหมากตามคำสั่งของผู้เดินหมากแต่ละฝ่าย โดยผู้เดินหมากจะมีเวลาเดินฝ่ายละ 120 นาที (เวลาเดินหมากนับรวมเวลาปะทะของหมากบนกระดานที่เกิดจากการเดินหมากครั้งดังกล่าวด้วย ระยะเวลาการแข่งขัน 1 นัด รวมไม่เกิน 4 ชั่วโมง มีการจับเวลาสด) หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้เวลาหมดก่อนโดยที่ยังไม่ทราบผลการแข่งขันของกระดานนั้นๆ จะถือว่าฝ่ายที่เวลาหมดเป็นฝ่ายแพ้


  • หมากบนกระดาน เมื่อเกิดการปะทะ

    • ถ้าต้องการต่อสู้ ต้องส่งแอคชั่นทางแบบฟอร์มภายในเวลา 10 นาที นับจากส่งเดินหมาก (มีการจับเวลาสดตามไทม์สแตมป์) ทางผู้คุมPVPจะทำการโพสต์ผลการPVPลงในห้องเดินหมาก

      • หากไม่ส่งแอคชั่นภายใน 10 นาที จะถือว่าตัวละครที่ไม่ส่งแอคชั่น มี HP = 0 และถูกนำออกจากสนามทันที

      • กรณีที่เป็นหมาก NPC ต้องมีผู้เล่นรับผิดชอบNPCอยู่อย่างน้อยหนึ่งคนเป็นผู้ส่งแอคชั่น

      • หากผลการประลอง PVP ที่ได้รับจากระบบไม่ถูกต้อง (เช่นแต้มสถานะผิด) กรุณาแจ้งภายใน 10 นาทีหลังได้รับผล มิเช่นนั้นจะถือว่ายอมรับผลการประลองดังกล่าว

    • ถ้าไม่ต้องการต่อสู้ ผู้เดินหมากสามารถประกาศยอมแพ้ได้ โดยสามารถตกลงสตอรี่ตามสมควรว่าผู้เดินหมากประกาศยอมแพ้หรือผู้เล่นประกาศยอมแพ้เอง

  • กล่าวคือระบบทั้งสองรันไปพร้อมกัน ต่อให้ยังมีการต่อสู้ที่ไม่รู้ผล แต่หากมีหมากตัวอื่นที่สามารถเดินได้ก็เดินต่อไปได้

  • ตัวละครที่ค่า HP เหลือ 0 จะถือว่าหมดสภาพต่อสู้ และถูกนำออกจากสนาม

  • หากตัวละครผ่านการ PVP มาแล้ว ให้คงค่า HP หลังการต่อสู้ไว้เช่นนั้น และให้ใช้ค่า HP ดังกล่าวเป็นค่า HP ตั้งต้นในการ PVP ครั้งถัดไป (ถ้ามี) ไม่ว่าจะเป็นการ PVP ในฐานะหมากตำแหน่งเดิม หรือมีการเปลี่ยนตำแหน่งหมาก (เช่น กรณีเบี้ยที่เดินได้จนสุดกระดาน) ก็ตาม

  • แต่กรณีเบี้ยเดินจนสุดกระดาน แล้วเปลี่ยนตัวสำรองลงสนาม HP ที่ใช้จะเป็นของตัวละครสำรองที่ลงมาใหม่

  • ในช่องการเดินหมาก หากเป็นการเคลื่อนที่แบบพิเศษ คือ การเช็ค และการเข้าป้อม กรุณาระบุมาในการเดิน

  • (NEW RULE) หากมีการส่งตำแหน่งสำหรับเดินหมากผิด ในขอบเขตที่ตัวหมากนั้นๆ ไม่สามารถขยับได้ จะถือว่าการเดินในครั้งนั้นเป็นโมฆะและทำการหักเวลาในการเดินออกจากระบบ

    • อนุโลมให้เฉพาะการเขียนรายละเอียดปลีกย่อย เช่นตกหล่นคำว่า รุก ปะทะ หรือ เข้าป้อม

  • ในการเดินหมาก หากเป็นการเข้าปะทะในช่องที่มีหมากมากกว่า1ตัว กรุณาระบุว่าต้องการปะทะกับหมากตัวไหน

  • ในการเข้าปะทะในกรณีที่มีตัวหมากเข้าปะทะกันเกิน2ตัว

    • A1 และ A2 อยู่ในช่องเดียวกัน แล้ว B1 ต้องการเข้าปะทะ สามารถเลือกได้ว่าจะปะทะกับใครก่อน เช่น หากB1 เลือกปะทะกับ A1 ลำดับการรันคิวจะเป็น

      • A1 vs B1

      • A2 vs B1 สลับกันเรื่อยๆจนกว่าจะมีฝ่ายA หรือBเป็นผู้ชนะ

    • A1 ปะทะกับ B1 แล้วB2 เดินเข้ามาในช่อง ให้รันคิวPVPตามนี้

      • A1 vs B1

      • A1 vs B2 สลับกันเรื่อยๆจนกว่าจะมีฝ่ายA หรือBเป็นผู้ชนะ

    • A1 อยู่ในช่องก่อน B1เดินเข้ามา  แล้ว B2 เดินเข้ามาในช่อง ก่อนที่ A2 จะเดินเข้ามาในช่องด้วย จะรันคิวตามนี้

      • A1 vs B1

      • A1 vs B2

      • A2 สามารถเลือกได้ว่าจะปะทะกับB1 หรือB2

      • A1 เลือกปะทะกับ B1 หรือ B2

      • B1 เลือกปะทะกับ A1 หรือ A2

      • B2 เลือกปะทะกับ A1 หรือ A2

      • ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีฝ่ายA หรือBเป็นผู้ชนะ หากมีหมากตัวไหนแพ้ไปก่อน จะทำการข้ามคิวของหมากตัวนั้นๆ และบังคับให้หมากฝ่ายตรงข้ามต้องเข้าปะทะกับหมากที่เหลือทันที

    • กล่าวคือ ตัวหมากที่เดินเข้ามาในช่อง หากมีหมากฝ่ายตรงข้ามอยู่ในช่องนั้นๆมากกว่า1ตัว สามารถเลือกได้ว่าต้องการปะทะใคร

    • การเรียงคิวนั้นเป็นไปตามลำดับการเดินเข้าในช่อง

    • (NEW RULE) ในกรณีที่มีการปะทะมากกว่า 2 คนในช่องเดียว จะนับเวลาการปะทะของผู้เล่นที่เข้ามาเพิ่ม หลังจากที่ผู้เล่นคนก่อนหน้าส่งแอ็กชัน PVP ในฟอร์มครบ ไม่ได้นับจากเวลาที่ทางระบบประกาศผล

    • ไม่จำเป็นต้องจำ ผู้คุมกระดานจะเป็นผู้จัดลำดับการปะทะ

  • (NEW RULE) หากจบการปะทะแล้วมีหมากสีเดียวกันอยู่ในช่องเกิน1ตัว บังคับว่าเทิร์นเดินหมากถัดไปต้องเดินหมากตัวใดตัวหนึ่งออกจากช่องดังกล่าว

  • หากผู้เดินหมากอยู่ในสนามแข่งขัน จะสามารถยกป้ายทองคำอาญาสิทธิ์ให้ผู้อื่นได้ ยกเว้นเมื่ออยู่ระหว่างการPVP (นับทันทีที่มีการสั่งเข้าปะทะ) หากผู้ถือป้ายฯ HP=0 จะถือว่าทีมนั้นๆ แพ้ไปทันที



Event6.3: Graduation

กำหนดการณ์ในไทม์ไลน์คอมมูนิตี้: 20 ธันวาคม A.D.1156 หลังการแข่งขันหมากกระดานฯ

กำหนดการณ์ในโลกจริง: 12 กันยายน 2026


เงื่อนไข

  • ผู้เล่นสามารถเลือกร่วมหรือไม่ร่วมอีเว้นท์ได้ตามอิสระ

  • สามารถทวิตหรือเผยแพร่ผลงานเกี่ยวกับกิจกรรมพร้อมติดแฮชแท็ก #ToB3_Grad


รายละเอียด

TBA…


 
 
 

Recent Posts

See All
A.D.1155: Events and Homework

กำหนดการณ์ เหตุการณ์ กำหนดการณ์ในไทม์ไลน์คอมมูนิตี้ กำหนดการณ์ในโลกจริง เปิดให้เข้าหอพัก 10 เมษายน A.D.1155 - เปิดภาคเรียน 20 เมษายน A.D.1155 7 มีนาคม 2026 ชิงตำแหน่งสภาสูง ภายใน 7 พฤษภาคม A.D.1155 7

 
 
 
Announcement: ประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพลตฟอร์มคอมมูนิตี้

จากการสำรวจความคิดเห็นในกูเกิ้ลฟอร์มก่อนหน้านี้ (ผู้เล่นสามารถเข้าไปอ่านความคิดเห็นทั้งหมดได้ที่ Link ) หลังจากการพิจารณาเกี่ยวกับการย้ายแพลตฟอร์ม การใช้แพลตฟอร์มแบบไฮบริด และการลงงานต่างๆ ทางสต๊าฟขอ

 
 
 
A.D.1154: Events and Homework

กำหนดการณ์ เหตุการณ์ กำหนดการณ์ในไทม์ไลน์คอมมูนิตี้ กำหนดการณ์ในโลกจริง เปิดให้เข้าหอพัก 10 เมษายน A.D.1154 - เปิดภาคเรียน 20 เมษายน A.D.1154 25 ตุลาคม 2025 ชิงตำแหน่งสภาสูง ภายใน 7 พฤษภาคม A.D.1154 2

 
 
 

Comments


bottom of page